#include "ADDS_21161_EzKit.h" #include #include #include #include float vector_X[3]={1,2,3}; //dane umieszczone w pamiêci danych (DataMemory) int dm liczba1; int dm podstawa=3; int dm wykladnik=4; //taka macierz A umieszczona w pamiêci programu (ProgramMemory) float pm matrix_A_PM[9]={ 1.0, 2.0 ,3.0, 11.0,12.0,13.0, 21.0,22.0,23.0 }; float vector_Y[3]; int count_start(); int count_end(int); int time_start, time_elapsed; int l; void potegowanie(); void main() { //#### potegowanie #### potegowanie(); printf("\nWynik potegowania %d^%d=%d ",podstawa,wykladnik,liczba1); //########################### while (1) //pêtla nieskonczona { asm("nop;"); } }