#include "ADDS_21161_EzKit.h" #include #include #include #include int k=11;//ilosc elementow wektora //dane umieszczone w pamiêci danych (DataMemory) //wektor nieuporzadkowany int dm wektor[11]={8,3,6,1,2,5,10,4,9,7,0}; //taka macierz A umieszczona w pamiêci programu (ProgramMemory) float pm matrix_A_PM[9]={ 1.0, 2.0 ,3.0, 11.0,12.0,13.0, 21.0,22.0,23.0 }; float vector_Y[3]; float vector_X[3]={1,2,3}; int count_start(); int count_end(int); int time_start, time_elapsed; int l; void sortowanie(); void main() { //#### sortowanie babelkowe elementow wektora #### printf("\nPostac wektora po sortowaniu:\n"); sortowanie(); for(l=0;l